通常我们把扑克按性质划分为普牌(或叫点子牌),花色牌(也称主题扑克,艺术扑克),广告牌三类,然而现在的扑克尤其是后两种的区分越来越难,界线日趋模糊。

早先的扑克是被用来当作娱乐的,这从英文扑克名“PLAYING CARD”中可以得到印证,这一功能也一直延续至今。扑克的本身也是一种商品,扑克厂生产的目的首先就是为了赢利。花色扑克的出现改变了扑克单一的娱乐特性,人们从花色扑克中很轻易地得到了各种乐趣,使扑克更具有多样性,但扑克本身的商品身份仍未改变,随着广告牌的出现,扑克作为商品的概念被打破,广告牌不是生产厂家的自我产品,生产厂家只是受人之托的加工单位,而广告的授体单位出品广告牌并非想从广告牌中获取利润,对广告授体单位而言,广告牌不是商品,而是一种广告形式,其着要目的是做广告,包括产品推广,活动宣传,或者纪念活动等等,大多采用赠送发放或附带在产口里流入社会和市场,随着社会的发展,扑克中涉及的领域越来越广,形式也越来越多样化,广告牌这个含意不再是单一的形式,有的牌一目了然就是广告牌,有的牌则很难界定它到底是什么牌。

在收集扑克时,我们时常会看到一些花色牌面的背图为广告形式,这给归类带来一定的争议,反映了广告形式的变化,其实有些牌更难以界定。两年前,《汽车之友》杂志社出过一套三副的牌:《世界瑰玉——汽车》介绍了高档的轿车,赛车和跑车。从形式上看显然是花色扑克,但牌的内容和它的出品单位所介绍的主体内容是一脉相承的,从附牌上也看得到广告的痕迹。再明显一点的《人一生中要去的五十个地方》,这类牌的一个特点是出品单位的主体业务或涉及的范围与所出的牌的内容非常接近,有的牌也是以赢利为目的,和广告牌有着本质上的区别,但广告的痕迹还是存在的。网络游戏所附带的出品的扑克也属于广告行为,这种附带品扑克并不少见,因为画面看上去不同于传统的产品画面,所以常被忽视,例如一些杂志类附带扑克,其画面艺术性很强,但仔细看看和杂志有着千丝万缕的联系,显然也广告的一种形式。

有相当一部份牌本身也是以赢利为目的,从形式上看应该算是花色扑克,但在制作过程中设计进了一些广告内容,虽不明显,但也产生了广告作用。广告在牌上以什么形式出现,占多少位置大概取决于企业出多少钱,一些财大气粗的企业不屑于这种小打小闹,要做就做纯粹的广告牌,如果这么简单也就不需要我们在收集扑克归类时费尽心思了,比较普遍的现象是,一副花色牌的诞生,或多或少会有些企业参与其中,这些牌企业的投资额度不足于改变牌的性质,但在细节上却可以得到反映:或在牌盒上挂个号,或在牌面上给个画面,比较而言风光牌里这些现象较常见,看到和整副牌的内容毫无关联的画面多是如此。

扑克上出现广告当然不能就此认定为广告牌,是否广告牌需要看牌的性质。随着扑克在市场中的广告作用越来越受到重视,出现在牌上的广告肯定会越来越多,这是市场经济的作用,广告的形式会更加多样化,除了纯粹意义上的广告牌,花色牌上的广告也会以各种形式出现,也许用不了多久,完全没有广告痕迹,不受广告影响的花色牌将成为稀有品,广告无孔不入,无所不在。

站长说明:原载在陆水平先生的<<扑克世界>>总96期